Nuorten aikuisten kirjaesittelyt



84.2
Lappalainen, Eija & Leinonen, Anne: Devoted souls : peliromaani, 2007. WSOY.

Miten identiteetti muodostuu? Kuka oikeastaan on Nelli, romaanin päähenkilö? Nuori nainen, pelikaupan myyjä, akateemisen Nuutin avovaimo, roolipelaaja. Samalla Lya, pelimaailmassa elävä kaunis hahmo, jonka elämä keskittyy jumaluuksien vertailuun, taisteluihin, erilaisiin ihmisiin ja kaupunkeihin tutustumiseen. Ja vielä Keena, Lyan jälkeläinen, joka yhdistää osia molemmista vanhemmistaan sekä esivanhemmistaan ainutlaatuiseksi kokonaisuudeksi.

Mikä on todellista? Nellin ja Nuutin rakoileva suhde, valheet rakkauden takana ja repivät riidat. Ystävyys Anitan, toisen myyjän kanssa, joka ei koskaan paljasta itsestään kaikkea. Kumppanit pelissä, jotka ovat olemassa kahdella tasolla - hahmoina pelimaailmassa ja ihmisinä IRL. Voiko pelihahmo rakastua toiseen? Voiko toista pelaajaa haluta tietämättä, kuka hän on?

Lappalaisen ja Leinosen romaani paljastaa todellisuuden monimuotoisuuden niin fantastisen upean pelimaailman kuin oman reaalimaailmamme kautta. Välillä ne asetetaan vastakkain, mutta useimmiten ne ovat olemassa yhtä aikaa Nellin elämässä, vaikuttamassa hänen ratkaisuihinsa ja muodostamassa nuoren naisen identiteettiä. Pelissä voi kokeilla erilaisia rooleja ja minuuksia, jotka tosielämässä olisivat mahdottomia. Suhteet toisten hahmojen ja pelaajien välillä selitetään aidoiksi - tai ainakin lähes. Kun todellisessa elämässä kulissit romahtavat, löytyy apua Devon maailmasta ihan konkreettisestikin.

Devoted Souls on kirja, jonka toivoisi monien lukevan. Koukuttuminen, pelien valuminen todellisuuteen yms. asiat tunnustetaan reilusti, mutta niitä ei demonisoida. Pelaaminen nähdään osana yhdessäoloa, ja oman itsen ja omien taitojen haastamisena. Todellisia ihmissuhteita peli ei kuitenkaan korvaa, ja se voi pahimmillaan vahingoittaa niitä.

Romaani on myös mielenkiintoinen kokeilu. Se on teos, joka yhdistää realistista kerrontaa nuoren naisen elämästä ja kasvusta itsenäisyyteen, fantasiaa roolipelimaailmassa ja sarjakuvaa olennaisena osana kerrontaa.

Lukijan osa on helppo. Sujuva, kaunis ja kuvaileva teksti kuljettaa eteenpäin sivu sivulta, eikä peli- tai reaalimaailmasta kumpikaan nouse hallitsevaksi. Tapahtumat ja ajatukset toteutuvat eri tavalla kahdessa maailmassa, mutta yhteisen kokijan kautta ne nivoutuvat hallitusti yhteen.


Kirjan omat nettisivut löytyvät täältä, ja käynnissä on myös mielenkiintoinen kilpailu!
Voit varata kirjan itsellesi kirjastosta tästä linkistä.

 

Sivun alkuun
©Reetta Saine